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【分享】FM2013战术很简单,很简单。。。。。。

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发表于 2013-7-15 18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
2013的系统真的让我非常沉迷,注重整体配合的设置让本人爱不释手,个人真的感觉这是有史以来最出色的战术系统,非常的贴近真实,让人感觉在做真的教练和比赛一样,每场比赛都踢得兴致勃勃,无论对强队还是弱队,不停的与AI斗智斗勇感觉非常有趣。

FM2013不再有神战术,你也无法堆积各种世界级球星来解决问题,这就使得教练的智慧发挥到最大化,如何遏制对手,最大化发挥手下球员能力,就成了最重要的问题,本人看法是,球星级别的,没有不好用的,只有用不好的。对买人来说,一点要事先考虑2个问题,一是你要打什么阵型就配备什么样的人员,要不然买来的人也发挥不了作用,二是这期作品的适应期非常的漫长,即使是适应性20的南美球员来适应英格兰足球,也至少要3个月时间,而语言的学习更漫长了,就算适应性20,2年下来也未必学好,如果你买了大批的多国部队,各种语言混杂,球队的磨合当然是大问题,基本上一年内你就只能选团队配合和队伍磨合训练,其他训练你只能牺牲了。

其实想踢出好成绩,并不需要堆积球星,反而新来的队员磨合期很漫长,而且最后能不能适应还是个未知数,本人的看法是,你首先要有一个明确的打法,是想打防守反击,还是控球压迫,想踢5中场还是4中场,把阵型先摆好了,然后再按需求去买人,如果第一赛季就想出成绩,那就别考虑他国球员了,就算真的要买,也别买多了。

对于位置上的需求,门将就不说了,选择余地很小,而且好球队里门将并不重要,队伍磨合好了,门将的能力并不是很重要。

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5人中场,如果你有一个黑又硬的兽腰,那么前面2个MC就可以选择技术和组织能力好的,兽腰控球,2个MC不停的穿插接应,身体不好就不要控球了,不管是不是组织核心,组织核心并非必须控球,一脚出球的组织核心更好使。如果是4231,2个MC一个AMC的话,后面2个MC仍然是防守为主,4231一般是压迫式进攻为主的打法,多了一个AMC,虽然这个前腰防守范围并不大,但已经可以让这2个MC改为抢球机器,全场逼抢了,或者其中至少一个。心态仍然是防守,中场的屏障任何时候不能失去。AMC的选择基本上都是身体较差的,所以AMC可以打组合核心,但不能控球,让他一脚出球。技术、盘带好的就让他多盘带就行了。如果你喜欢组织型后腰,用一个皮尔洛式的后腰来做组织核心,那么2个MC里最好给他配一个体力好的做抢球机器防守心态来协助他防守。当然如果你买了sandro这种粗又壮技术又好的,那就随意你了。但5人中场的配置意图就是中场获得优势,那么阵型靠上和压迫防守一般是配套的,如果碰上AI是442之类的,就大胆压迫逼抢,如果跟你一样是5人中场,怎么选随你了,根据需要来调整。

边锋或者边前卫,其实防守型边锋比什么都好使,尤其是442阵型,我建议是无论什么阵型首先强调防守,只有防守好了才能赢球,这是本作与以往最大的不同点。但如果是5人中场,配防守型边锋有点浪费,如果是433单后腰阵型,前方有大量开阔地,那么两个边锋就不要死抱边路,边路活动选择正常或者内切,一般来说,边锋设置最好都选正常,这样不容易被看死。但你内切的边锋就要把边卫也调整一下,选择边卫进攻,积极下底去配合你,内切的边锋如果扯出来的空挡没有边卫去下底就失去意义了。如果有AMC的4231,那么边锋就不要内切了,中路拥挤不是什么好事,这时候可以死抱边路,扯开中路的空间给AMC发挥,而且这时候最好用体力好工投高的防守型边锋去干活。同时需要技术好的边卫,设置边卫为进攻型边卫,让边后卫压到中场附近来帮助控制中场,不要让边卫前插,别让他们下底了,让他们传身后球。如果你有C罗一样的边锋,就不要选择AMC了,这样会挤压他的空间,单后腰2MC的433阵型最适合他,给他大量空间去自由发挥。

所以阵型设置要看你手里的明星队员,阵型打法是为了配合你的队员的,堆积球星只会让所有人都发挥不好。一个队里有明星球员,也需要大量角色球员才行,如果你的明星是边锋,那就选择前面空挡大的433,如果你明星是速度奇快的前锋,那么就选择不压迫不逼抢的回收防守让他去反击。如果你的明星是技术好的前腰,那么就配备防守好的中场去做好累活,然后找吃苦耐劳的防守型边锋去不停的跑位冲击边路帮他拉开空挡。

前锋  如果你喜欢压迫进攻,那你最好买一个粗壮的前锋来控球,有一个能在前场拿住球的前锋,后面的人才能压上去,球都拿不住怎么压对方?可以选择高大威猛的中锋,也可以弄特维斯这样壮实的影子前锋。如果你手头没有这种,那么就老实的打反击或者一直标准心态吧。如果是双前锋,最好选择一个防守型前锋来帮助中场防守,因为AI最喜欢拿5中场来对付你了。前锋设置突前抢点站桩什么的无所谓,只要你想压迫对方,就得把他们选为进攻核心,并且让他们控球,进攻核心如果技术传球不出色就别让他们乱跑,去掉自由跑位,让他们呆在前面别动,任务就是控住球等后面大部队上来。而且你可以选择粗壮边锋一起控球,4231阵型里,单前锋站桩控球,2个防守边锋下底也控球,是一种很不错的压迫式打法。如果碰到敌人很强大,那就选择防守阵型防守心态,前面搁一个速度快灵巧的前锋打反击,技术再好也别让他多传球了,就是抢点前锋的设置,自由度最高,自由跑位,让他们带完球就射,不用等中场什么的上去。别你摆了个防守阵型,然后前面一个大中锋控球,然后嘟囔说结果被电脑打反击。

玩家的心态,有些玩家在打比赛时,一落后就马上命令全场压上,这样恰恰中了AI的圈套,AI一般进你球后,尤其是比你的弱的队,会迅速改成防守心态,并布置好了快速反击的战术。这时候不要急着压上,一般来说,阵地战不容易进球,就算你比对手强得多也不容易,反击是最容易进球的,这时候可以选一下有机会射门,多远射几脚,让AI逼出来,或者大脚开到电脑禁区,或者早起脚传中,反正让AI逼出来是最好的办法,禁区里挤成一堆人的后果基本上就是AI打你反击。所以就算压迫式进攻的打法,一旦进球领先后就可以换反击的阵型,这样进球更多更容易。

速度快的前锋并非不好用。虽然本作里,快马的作用已经大打折扣了,以速度见长的阿斯顿维拉队,几乎每个档都能看到他不停的降级。但如果玩家自己心态很好,不急于压上进攻,阵型收缩很大,给快马留出足够空间发挥,反击型打法会让你的快马发挥很好。


再增加几点:反击时,不管前面你放了几个前锋,也不管你什么设置,一是前锋都必须速度快,二是必须自由跑位,尤其抢点前锋反击时很多人不选择自由跑位,这就很容易被AI看死,AI大举压迫进攻你的时候一定是盯人防守你前锋的,所以哪怕你设置成抢点的,也要选上自由跑位,三是前锋不要控球,四是不要选择进攻核心,反击不是阵地战,控球倒脚 进攻核心回撤接应都是浪费时间,要打反击,尤其是曼城这样的宇宙队,后卫速度极快,别让前锋浪费任何时间,也别试图让前锋拿住球以后你压上去。就是前面搁1-3人反击,后面集体防守。

防守的注意点,虽然是因人而异的,例如对方有高大中锋,你后卫就不能缩的太厉害,但还是有很多细节是一样的。例如边卫统统防守心态不说,还要把边卫抢截选择文明,因为AI边锋通常技术很好,边卫铲球往往被突破。最好使用防守好的边卫选择盯人。如果对方都是技术好的前场队员,例如大曼城,特维斯 前锋 席尔瓦 阿圭罗 纳斯里跟在后面,那么后防队员统统选择文明抢截,不让他们铲球,站好位置,紧贴对方就行了。中场队员里MC正常铲球,前锋边锋凶猛。前锋抢截不怕失误,还指望他们抢下来直接反击呢。像曼城这种技术好的牛X队,队伍要缩回去,心态起码得是防守,如果上了哲科,那么设置一个速度快的,起码比哲科快的中卫专职盯防他,设置阻截型,然后针对性防守对哲科压迫防守。阿圭罗神马的千万不能压迫,站好位置别被阿kun突破就行了。曼城没有边锋,俩边卫统统设置盯人,一人盯一个AMC,一个中卫再盯个前锋,一个站位最好的中卫设置协防拖在最后补位。

我打曼城一般都用系统默认的451,也就是单后腰433阵型,边卫盯2个AMC,1个中卫盯前锋,后腰盯中间的那个AMC,这几个人统统文明抢截,贴身防守,最好用强壮的边后卫。2个MC盯对方2个MC,虽然没什么用,最怕不是曼城前锋群,而是那个丫丫图雷,这货简直就是头牛,我用四毛大神都盯不住,次次都是这货后插上爆射我。前面丢3个速度快的,2边锋1前锋,全部自由度最高,自由跑位,带球前插最高,全场逼抢,凶狠,球队任何人都不控球,不设组织核心进攻核心,对曼城不要有任何压出去打阵地战的想法,也就指望偷袭和定位球。当然,如果你的人员配置比曼城还NB,那你随意。这样打基本上我都能先进球,能不能被扳平或者输掉,曼城也就2招我实在防不住,一是亚亚图雷的后插上和远射,当然这货后插上被我打过N次反击,但他插上真防不住,而且这厮发狂的时候远射无敌,有一次远射进我3个,我反击3:0领先,这货下半场跟吃了禁用词语一样连续3脚爆射。搞的人很郁闷,太壮了技术又好,一个人根本盯不住。二是曼城定位球,定位球被进球这个没辙的。但基本上碰上曼城算55开了。哦,忘了说,我的人员配置撑死英冠水平,最多英超末尾,有几次都是带克鲁原班人马在打,我用纯青训的几次,一些PA120左右的人能跟曼城拼个五五开。

控球率的问题:总之想用速度快技术好的前锋,就要缩回去大反击,不要控球打阵地战,不要在乎控球率,想玩控球压迫,那就要强壮型前锋和中场控球,再配合体力好工投高的边锋边卫不停跑位下底拉空挡。压迫式阵地战要注意几点,要用速度快的中卫设置协防,中场最少有一个防守型而且不能全场逼抢的家伙拖在后面防对方反击,仅仅指望中卫是防不住的,必须要有中场延缓一下。对方有技术好速度快边锋时,要注意边卫心态不要过高,最好设置盯人。想要控球率高,那么你至少2个MC能控球,中锋如果是进攻核心,那就不要让他自由跑位,让他老老实实站前面接应倒脚,乱跑一气,大家想找他都不容易。这样的话,对付一般队,控球上60%是最少的,70%多都属正常。但你远射要相应增多,控球型不远射一般不易打开局面,队伍里须配备个喜欢浪射的猛男,你都把对方压迫到禁区里了,就甭再指望小禁区射门了,不容易。控球高意味着对方一定站好了防守位置,爆射浪射是必须的。只有浪射几脚把对方防守队员吸引出来压迫你,你的其他队员才有空挡发挥。要不然你就大脚开禁区,等中锋摆渡后其他人抢第2点,但无论怎么选,想玩控球率就必须有明确的进攻思路,而且要想好几种,AI也分不同类型的队伍的,浪射不好使就大脚往中锋脑袋上传,多射门和大脚开禁区是互相矛盾的,别同时选就行了。而且要注意节奏变化,时而紧逼,时而放松,让AI无所适从。

评分

参与人数 1身价 +20 收起 理由
aierdun2004 + 20 不错!

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 楼主| 发表于 2013-7-15 18:17 | 显示全部楼层
来自爆棚包子-包子,呱唧呱唧鼓掌。。。
发表于 2013-7-15 21:23 | 显示全部楼层
发表于 2013-7-15 21:52 | 显示全部楼层
学习学习。。。。。
发表于 2013-7-15 23:59 | 显示全部楼层
发表于 2013-7-16 09:31 | 显示全部楼层
学习学习。。。。。
发表于 2013-7-16 10:33 | 显示全部楼层
发表于 2013-7-16 12:48 | 显示全部楼层
感谢分享
发表于 2013-7-16 17:26 | 显示全部楼层
发表于 2013-7-16 22:30 | 显示全部楼层
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